YayBlogger.com
BLOGGER TEMPLATES

Rabu, 15 Agustus 2012

STANDAR TOOLBAR

 Standar toolbar

 Toolbar
Bagian ini berisi tombol-tombol bergambar ( shortcut icon ) yang memiliki fungsi tersendiri. 
Dalam Microsoft Word sedikitnya terdapat tiga toolbar utama, yaitu : Standar toolbar, Formating toolbar, dan Drawing toolbar.
 Standar toolbar
Standar toolbar berisi perintah pokok yang berhubungan dengan dokumen secara menyeluruh.

 

Gbr:Standar toolbar

Shortcut icon yang terdapat pada standar toolbar dapat dimanfaatkan sesuai fungsinya, dengan memilih salah satu tombol berikut:

  New Blank Document, Untuk menampilkan lembar kerja baru

  Open, Untuk membuka berkas dokumen

  Save, Untuk menyimpan berkas dokumen yang sedang dibuat

  E-mail, Untuk mengirim isi dari dokumen sebagai pesan e-mail

  Print, Untuk mencetak berkas dokumen

  Print Preview, Untuk melihat hasil berkas dokumen sebelum dicetak

  Spelling and Grammer, Untuk melakukan pemeriksaan ejaan serta susunan kalimat

  Cut, Untuk memotong / menghilangkan objek dan merekamnya ke dalam clipboard

  Copy, Untuk menyalin objek ke dalam clipboard

  Paste, Untuk menampilkan objek yang terekam di clipboard

  Format Painter, Untuk menyalin format objek atau teks

  Undo, Untuk membatalkan perintah terakhir

  Redo, Untuk kembali pada perintah terakhir

  Insert Hyperlink, Menyisipakan link untuk membuat, membuka, mengetikkan sebuah 
dokumen atau berpindah ke dokumen lain

  Tables and Borders, Untuk menampilkan atau menyembunyikan toolbar tabel-border

  Insert Table, Untuk menyisipkan tabel

  Insert Excel Worksheet, Untuk menyisipkan lembar kerja Microsoft Excel

  Columns, Untuk melakukan pengaturan kolom koran

  Drawing, Untuk menampilkan atau menyembunyikan menu Drawing

  Document Map, Untuk menentukan pada posisi mana pekerjaan yang sedang berlangsung

  Show/Hide, Untuk menampilkan atau menyembunyikan karakter-karakter yang tidak dicetak 
dan teks yang tersembunyi.

  Zoom, Untuk memperbesar atau memperkecil tampilan are kerja

  Microsoft Word Help, Untuk meminta bantuan secara .



sumber :http://up-ardita-9d.blogspot.com/




FORMATING TOOLBAR DAN DRAWING TOOLBAR

Formating toolbar dan Drawing toolbar

 Formating toolbar
Formating toolbar berisi semua perintah yang berhubungan dengan pengolahan teks pada dokumen aktif. 
 
Gambar : Formatting toolbar

Shortcut icon yang terdapat pada Formating toolbar dapat dimanfaatkan sesuai fungsinya, dengan memilih salah satu tombol berikut:
  

Style, Untuk memilih gaya pada paragraf

  Font, Untuk menentukan jenis huruf

  Font Size, Untuk menentukan ukuran huruf

  Bold, Untuk membuat huruf atau teks cetak tebal

  Italic, Untuk membuat huruf atau teks cetak miring

  Underline, Untuk membuat garis bawah

  Align Left, Untuk membuat teks atau paragraf rata kiri

  Center, Untuk membuat teks atau paragraf pada posisi center

  Align Right, Untuk membuat teks atau paragraf rata kanan

  Justify, Untuk membuat teks atau paragraf rata kiri dan kanan

  Numbering, Untuk membuat penomoran pada teks atau paragraf

  Bullets, Untuk membuat penandaan pada teks atau paragraf

  Decrease Indent, Untuk menggeser left indent ke arah kiri

  Increase Indent, Untuk menggeser left indent ke arah kanan

  Outside Border, Untuk menampilakan/menyembunykan batas garis

  Highlight (Teal), Untuk membuat penandaan pada teks

  Font Color, Untuk mengatur warna pada huruf 

 Drawing toolbar

Drawing toolbar berisi fasilitas serta perintah yang berhubungan dengan gambar atau objek.

 

Gambar : Drawing toolbar

Shortcut icon yang terdapat pada drawing toolbar dapat dimanfaatkan sesuai fungsinya, dengan memilih salah satu tombol berikut:
  
Draw, Merupakan pulldown menu yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengaturan gambar atau objek

  Select Objects, Pointer untuk melakukan proses selecting / selecting objek gambar

  Free Rotate, Untuk menentukan ukuran huruf

  AutoShapes, Pulldown menu yang berisi galeri bentuk-bentuk objek instant yang dapat dipilih secara otomatis

  Line, Untuk membuat garis lurus secara vertikal, horizontal maupun diagonal

  Arrow, Untuk membuat garis lurus dengan mata panah pada bagian ujungnya

  Rectangle, Untuk membuat objek kotak ( persegi atau bujur sangkar )

  Oval, Untuk membuat objek oval atau lingkar

  Text Box, Untuk membuat kotak yang dapat diisi teks di dalamnya


  Insert WordArt, Untuk menyisipkan WordArt

  Insert ClipArt, Untuk menyisipkan ClipArt

  Fill Color, Untuk mengisi warna pada objek bidang

  Line Color, Untuk memberi warna pada garis

  Font Color, Untuk memberi warna pada font

  Line Style, Untuk membuat pengaturan model garis

  Dash Style, Untuk membuat pengaturan model garis putus-putus

  Arrow Style, Untuk membuat pengaturan model mata panah

  Shadow, Untuk menampilakan efek bayangan pada objek

  3-D, Untuk menampilkan efek 3 dimensi pada objek

sumber: chttp://up-ardita-9d.blogspot.com/2011/02/materi-kelas-8-formating-toolbar-dan.html

Selasa, 14 Agustus 2012

Macam-Macam Perangkat Lunak

Macam-Macam Perangkat Lunak

       Secara umum, software digunakan untuk mempermudah pengorganisasian kinerja Hardware . Dengan adanya software akan mengurangi interaksi manusia pada Hardware yang bermacam-macam.Kita dapat mengelompokkan software berdasarkan fungsi atau dukungannya terhadap hardware. Dukungan pada hardware dapat digambarkan dalam diagram dibawah ini:


Dari gambar terlihat disamping ini hardware langsung terdapat software sistem operasi. Software sistem Operasi ini yang melakukan hubungan dengan hardware secara langsung. Hardware yang beroperasi tanpa sistem operasi akan mempunya operasi yang terbatas dan tidak dapat di gunakan untuk menjalasnkan software aplikasi.



Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu :
  1. Sistem Operasi
  2. Program Aplikasi
  3. Bahasa Pemrograman
  4. Program Bantu
  5. Program Paket
  6. Program Permainan
  7. Program Multimedia
1.  1. SISTEM OPERASI

Sistem operasi merupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa yang di kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin). Penggunaan processor, memory, hardisk dan komponen lainnya diatur oleh sistem operasi .
Contoh Sistem Operasi :











  • Produk Microsoft :Windows 3.1,Windows 95,Windows 98,Windows 2000,                     Windows Me, Windows XP, Windows Vista, Windows NT (untuk jaringan).
  • Produk Novel : Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake, Mandriva,dll
  • Produk Apple : Macintosh
  • Produk IBM : DOS, UNIX
2. Program Aplikasi

       Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak kuitansi dan sebagainya.



Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak kuitansi dan sebagainya.












3. Bahasa Pemrograman
       Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang dipakai untuk membuat program komputer. dengan bahasa pemrograman , kita dapat menyusun perintah-perintah yang harus dijalankan oleh komputer sehingga menghasilkan informasi atau melakukan pekerjaan sesuai dengan keinginan.




Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 4 yaitu :
  • Low Languange Program ( Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya Assembly machine
  • Middle Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya Bahasa C++
  • High Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi ), Contohnya Pascal, Borland , Fotran
  • 4GL ( Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4 ), contohnya Visual Basic, Visual FOxPro
  • sumber:  http://up-azkiah-9h.blogspot.com/search/label/Materi%20Kelas%207

OPERASI DASAR KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK

Operasi Dasar Komputer dan Perangkat lunak 

Sebelum menggunakan komputer, terdapat beberapa hal yang harus di perhatikan , yaitu :
  1. Memastikan kabel listrik sudah terhubung dengan komputer
  2. Memastikan kabel monitor, keyboard, mouse, printer dan peralatan lainnya yang dibutuhkan sudah terpasang dengan baik.
a. Menghidupkan Komputer

langkah-langkah untuk menghidupkan komputer ;
  • Tekan tombol Power atau tombol On pada Komputer
  • Selanjutnya Komputer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS ( Basic Input Output System ) yang terdapat pada komputer. Jika pada komputer telah terpasang sistem operasi seperti Microsoft Window atau Linux maka selanjutnya komputer akan menjalankan prosedur untuk membuka sistem operasi yang terpasang pada komputer tersebut.
  • Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya mengharuskan penguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem. Jika komputer yang kamu gunakan berada dalam suatu jaringan dan mengharuskan kamu melakukan Log in, gunakan username dan password yang telah diberikan.

a.1 Mematikan Komputer



Setelah selesai menggunakan komputer, sebaiknya jangan dulu mematikan tombol Power langsung, karena akan menyebabkan kerusakan dalam komputer. Cara mematikan komputer berbeda-beda tergantung dari Sistem Operasi yang digunakan. Jika Sistem Operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows maka untuk mematikan komputer dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut :
  1. Pilih Tombol Start pada taskbar
  2. Tekan Tombol Turr Off Computer yang akan menampilkan kotak dialog Turn Off computer , pada kota dialog tersebut terdapat empat pilihan , yaitu:
  • Stand By, Pilihan ini digunakan untuk mengubah kondisi komputer dalam keasaan Low-Power. Keadaan seperti ini membuat komputer dalam keadaan tidur atau komputer sebenarnya tidak mati. Dengan pilihan komputer akan mengkonsumsi tenaga listrik yang rendah.
  • Turn Off, PIlihan digunakan untuk mematikan komputer. Dengan pilihan ini perubahan konfigurasi (setting) Windows XP akan tersimpan terlebih dahuu.
  • Restrat, Pilihan ini gidunakan untuk untuk mematikan komputer dan kemudian menghidupkannya lagi. Sebelum memulai kembali, perubahan konfigurasi (setting) Windows XP yang telah dilakukan akan disimpan terlebih dahulu.
  • Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift pada Keyboard dan Stand By. Pilihan ini digunakan untuk mengakhiri penggunaan Windows XP dengan terlebih dahulu menyimpan posisi pekerjaan terakhir yang sedang dikerjakan ke dalam harddisk. Jika kamu menghidupkan kembali secara otomatis.
  • sumber: http://up-azkiah-9h.blogspot.com/search/label/Materi%20Kelas%207

OPERASI DASAR KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI II

Operasi Dasar Komputer dan Perangkat lunak dalam Sistem Informasi II

0 komentar
4. Program Bantu ( Utility )






     Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup , Disk Defragmenter, dsbnya.Program Bantu merupakan program yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi komputer, menjaga komputer dari serangan virus dan hacker, menyelamatkan data dan sebagainya. Program jenis ini tidak banyak melibatkan pengguna dalam penggunaannya, tetapi bekerja sendiri sesuai dengan perintah dan fungsinya.

5. Program Paket
       Program paket merupakan gabungan dari beberapa aplikasi yang di paket menjadi kesatuan untuk menangani suatu bidan pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh paket yang paling terkenal adalah Microsoft Office dimana didalamnya terdapat program untuk mengolah kata (Microsoft Word), untuk mengolah angka ( Microsoft Excel), Untuk Program Presentasi ( Microsoft Power Point) dll.
   

Dilihat dari bidang pekerjaan yang ditangani, program paket dapat dibedakan menjadi:

1. Aplikasi perkantoran, misalnya : Microsoft Office dan StarOffice

2. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server
3. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw




6. Program Permainan
Program permainan merupakan program-program yang dibuat untuk menampilkan permainan interaktif pada layar komputer.



Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu :
a. Solitaire, tersedia pada Accessories WIndows
b. Counter Strike, umumnya dimainkan di game center
c. Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan indonesia

7. Program Multimedia
    Program Multimedia mencakup program-program yang memainkan musik atau lagu, memutar film atau video, untuk menangkap siaran radio atau televisi dan program lainnya.









Contoh Program Multimedia yaitu :
a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3
b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video

c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet

PENGERTIAN KOMPUTER

Pengertian Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

sumber : http://up-azkiah-9h.blogspot.com/2011/02/materi-kelas-7-pengertian-komputer.html

FLOPPY DISK DRIVE

Floppy Disk Drive

Floppy disk drive adalah alat untuk membaca atau menulis pada sebuah disket. Beberapa tahun lalu, masih banyak orang yang menggunakan floppy disk berukuran 5 1/4 inchi (disket besar), yang menyimpan data sebanyak 700 Kilobyte. Saat ini disket besar sudah digantikan dengan disket kecil yang berukuran (3 1/2 inchi) dengan kapasitas menyimpan data sebesar 1,4 Megabyte.
Cara kerja floppy disk hampir sama dengan harddisk. Plat bundar berisi data dalam disket akan diputar oleh motor dalam floopy disk drive. Sebuah magnet akan membaca atau menulis data pada disket itu.
sumber :http://9a-ikramsakinah.blogspot.com/2011/12/floppy-disk-drive.html

MANFAAT INTERNET

MANFAAT INTERNET

Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai
akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang tersedia di internet: 1. Informasi
untuk kehidupan pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani,
sosial. 2. Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum
komunikasi.
Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara,
ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya dapat menghambat
pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat
demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat
internet terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa
mengenal batas jarak dan waktu.
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah waktunya
para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan menjadi bagian dari
masyarakat informasi dunia.


sumber :http://9a-ikramsakinah.blogspot.com/2011/12/manfaat-internet.html

BLOGGER

BLOGGER

Blog merupakan singkatan dari web log adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut. Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.Compada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut. Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif. Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog. sumber : http://9a-ikramsakinah.blogspot.com/2011/11/blogger.html
 

SEJARAH INTERNET

SEJARAH INTERNET

Sejarah internet bermula pada akhir decade 60-an saat United States Departemen of Defense (DoD) memerlukan standar baru untuk komunikasi internetworking. Sarana tersebut merupakan standar yang mampu menghubungkan segala jenis computer diDoD dengan computer milik kontraktor militer serta organisasi penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringan ini harus kuat, aman dan tahan kerusakan sehingga mampu beroprasi didalam kondisi minimum akibat bencana atau perang.
            Pada tahun 1969,DoD memberi tugas kepada Advanced Research Project Agency (ARPA) untuk melakukan penelitian jaringan computer mempergunakan teknologi packet switching. Jaringan komunikasi yang diciptakan ini disebut ARPAnet.Pada awalnya,ARPAnet membangun jaringan yang menghubungkan empat tempat,yaitu:
  • Stanford Research Institute (SRI),
  • University of California at Santa Barbara(UCSB),
  • Unifersity of california at LosAngeles(UCLA),dan
  • University of Utah.
Tujuan awal pembentukan jaringan tersebut adalah untuk menghasilkan satu jaringan yang membolehkan proses pemindahan,pengambilan data yang terhubung antara computer satu dan computer lain yang terletak di tempat-tempat yang berbeda melalui beberapa jalur komunikasi yang berlainan.
Keadaan hubungan aliran komunikasi ini memang dibuat sedemikian rupa supaya proses pemindahan data tidak terganggu seandainya ada peperangan. fungsi jaringan computer didesain dalam kondisi yang tidak terpusat supaya tidak ada satu bagian atau kawasan khusus yang di musnahkan ketika keadaan sedang perang, oleh karena itu, apabila salah satu pusat pengendali computer hancur tidak akan menghancurkan system komputer yang lain.
            Pada tahun 1970, penelitian yang dilakukan di Stanford Unifersity menghasilkan sebuah protocol yang disebut TCP/IP.Protokol TCP/IP inilah yang berkembang terus hingga sekarang dan menjadi protocol standar dalam internet. Tahun 1986 ARPAnet mulai dikomersialkan dengan mengisolasikan jaringan militer. National Science Foundation (NFS) kemudian membiayai pembongkaran backbone ARPAnet menjadi backbone internet komersial dan dikelola oleh Advanced Network Service(ANS). Andil besar dalam perwujudan internet adalah tergabungnya jaringan regional seperti SPAN (jaringan fisika energi tinggi), BITNET (jaringan mainframe IBM), EARN (jaringan akademis Eropa dan digunakan pula di Eropa Timur) dan ditambah dengan sejumlah link transatlantic yang beroprasi pada 64 Kbps-2 Mbps pada tahun 1988.

sumber :http://9a-ikramsakinah.blogspot.com/2011/11/sejarah-internet.html

E-MAIL

E-MAIL

E-mail (electronic mail) : surat yang berbentuk elektronik yang memungkinkan pengguna internet untuk berkirim pesan melalui alamat elektronik di internet

Jenis e-mail
1.      POP Mail : e-mail yang hanya bisa diterima melalui ISP
2.      E-mail forwarding : layanan e-mail yang meneruskan e-mail yang diterima ke alamat e-mail lain
3.      Web based E-mail : e-mail yang ditawarkan garis oleh website penyedia jasa layanan e-mail

Cara menulis dan mengirim e-mail
1.      Login ke  e-mail account
2.      Klik tombol New (YahooMail)
3.      Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4.      Ketikan isi e-mail
5.      Setelah selasai klik tombol Send

Membuka e-mail
1.      Tampilkan halaman login YahooMail
2.      Masukkan user ID dan password, klik Sign In
3.      Tunggu beberapa saat sampai muncul homepage yahoo.com
4.      Klik Inbox atau Check Mail
5.      Klik subject e-mail untuk membaca
6.      Klik Inbox untuk kembali ke daftar e-mail yang masuk

Membalas e-mail
1.      Cara sama dengan membuka e-mail
2.      Setelah membaca, klik tombol Replay
3.      Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4.      Ketikan isi e-mail
5.      Setelah selasai klik tombol Send

Mengirim file / melampirkan file melalui e-mail
1.      Login ke  e-mail account
2.      Klik tombol New (YahooMail)
3.      Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4.      Ketikan isi e-mail
5.      Klik tombol Attach untuk menambahkan file, pilih file dengan browse letak file disimpan, klik Open
6.      Tunggu beberapa saat sampai file berhasil di lampirkan
7.      Setelah selasai klik tombol Send

sumber :http://9a-ikramsakinah.blogspot.com/2011/11/e-mail.html